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/*** Botões com efeito COLLAPSE: atribua o mesmo valor para collapse="XXXXX" na tag e no id="XXXXXX" da tag ***/ /*** ============= ***/ /*** SESSÃO: GERAL ***/ Geral ====Tabuleiro Principal==== ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_2.png?nolink&60 |}} Marcador de rodada; ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_3.png?nolink&60 |}} Pedras sagradas: embaralhe por Era e revele; ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_4.png?nolink&60 |}} Cartas de tribo nos espaços abaixo do tabuleiro; ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_5.png?nolink&60 |}} Cartas de cultura: Embaralhe por era, abra 8 cartas da era I, cubra a era II com a carta de cobertura; ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_6.png?nolink&60 |}} Marcadores de pontuação no Zero; ---- ====Tabuleiro Ídolos==== ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_7.png?nolink&60 |}} Marcadores dos jogadores em cada uma das duas trilhas; ---- ====Tabuleiro de Terrenos==== ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_8.png?nolink&60 |}} Separe: 1 Terreno inicial + 18 Peças de terreno:\\ - 6 peças: 1 de cada tipo, exceto geleira;\\ - 6 ou 3 peças de geleira (2/3 ou 4 jog.);\\ - 6 ou 9 peças aleatórias (2/3 ou 4 jog.);\\ ---- ====Tabuleiro de Megálitos==== ---- {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_10a.png?nolink&300 |}} ---- /*** SESSÃO: GERAL FIM ***/ /*** ================= ***/ /*** =============== ***/ /*** SESSÃO: JOGADOR ***/ Jogador ===TABULEIRO DE JOGADORES:=== ►Marcadores de recurso nos espaços zero das trilhas de comida e ferramenta; \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_11.png?nolink |}} \\ ►1 Acampamento no Terreno Inicial do Tabuleiro de Terrenos; \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_12.png?nolink |}} \\ ►4 Acampamentos, 3 Aldeias, 10 Megálitos (empilhados 2 a 2, primeiro cinzas), Miniaturas, Carta de Chefe e Carta de Cobertura de enterro. \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_13.png?nolink |}} \\ ►1 carta de preparação aleatória e resolva os bônus: * Ajuste as trilhas de ferramenta e comida; * Pegue a carta de Tribo e a(s) carta(s) de animal(is); * Apenas uma das carta apresenta um bônus de colocar um acampamento na peça de terreno inicial. \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_14.png?nolink |}} \\ ►1 Carta de suporte aleatória (de acordo com o número de jogadores): * Coloque o marcador de tribo no indicador de ordem, da posição mais alta para a mais baixa. * Prepare a mão inicial e as demais cartas são embaralhadas e colocadas à esquerda do tabuleiro. * Receba bônus de recurso(s) da carta (jogadores 2,3,4) \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_PREP_15.png?nolink |}} \\ ===TABULEIRO DE ANIMAIS:=== ►Cartas de animais embaralhadas, abra igual ao número de jogadores +1. /*** SESSÃO: JOGADOR FIM ***/ /*** =================== ***/ ----
===== FASES =====
►Em cada rodada, os jogadores se alternam em turnos durante a fase de ação, até completarem seus 3 turnos.\\ \\ ►Em seguida acontece uma fase de Eclipse e a preparação para uma nova rodada.\\ \\ ►Após a 4ª fase de eclipse o jogo vai para a pontuação final. \\ \\ \\ \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_TRILHA.png?nolink |}} Avança em qualquer trilha. \\ **Oferendas:** rendem benefícios ao passar e pontos por recursos no final do jogo. \\ **Honra:** pontos por cartas enterradas no final do jogo. \\ {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_CARD_M.png?nolink |}} Devem ser colocados: em espaços inciais (apenas peças cinza), ou ortogonalmente a outra peça qualquer, ou ainda, sobre 4 peças que estão em 2x2. \\ Espaços cobertos rendem benefícios e níveis superiores rendem: 1 ponto para peça de outra cor, 2 pontos para peça da sua cor e outros jogadores recebem 1 ponto pela peça coberta. \\ Os acampamentos devem ser colocados no espaço central do tabuleiro de terrenos e ações podem movê-los 1 espaço adjacente. Move 2 vezes, ou 2 acampamentos 1 vez.\\ Um Vilarejo pode ser colocado em uma intersecção de 3 acampamentos que devem ser retornados ao tabuleiro do jogador. \\ \\ **►JOGAR CARTAS DE CULTURA:**\\ \\ ►Pode jogar cartas de cultura e realizar as ações, descartando uma carta da mão, para cada carta já jogada (a primeira carta não tem custo, pois não tem cartas já jogadas) ;\\ \\ **►REALIZAR AÇÕES:**\\ \\ ►Se usar o chefe, receba o respectivo bônus.\\ \\ **►Tabuleiro Principal:** * Coloque a peça de tribo ou de chefe na coluna da ação escolhida e, se desejar, abra quantas cartas quiser para usar os pontos de trabalho (ou através da trilha de alimentos). * As ações são realizadas descendo a peça do jogador pelas seções da coluna. * As ações da seção superior podem ser executadas quantas vezes o jogador desejar, mas a ação da seção central apenas uma vez. * Se a seção inferior estiver disponível, o jogador realiza a ação e bloqueia o espaço, caso contrário não realiza a ação e a peça vai para o espaço abaixo da coluna. **►Tabuleiro do jogador:** * Coloque a peça de tribo ou de chefe no espaço de descanso do tabuleiro do jogador. * Pode comprar 1 carta do seu baralho e pode virar um animal. \\
{{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_CARD_ACAO1.png?nolink |}} **►Seção Superior:** Pode gastar 1 de Ferramenta e 1 de Trabalho para pegar uma das cartas de Tribo para sua mão;\\ **►Seção Central:** Gaste 1 alimento para enterrar uma carta de tribo do tabuleiro principal e/ou enterrar uma carta de sua mão, da pilha de descarte ou de cima do seu tabuleiro do jogador.\\ **►Seção Inferior:** Ganhe 1 ídolo e pode enterrar uma carta. {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_CARD_ACAO2.png?nolink |}} **►Seção Superior:** Pode gastar 3 de trabalho para pegar uma carta de cultura para sua mão;\\ **►Seção Central:** Pegue uma 1 pedra\\ **►Seção Inferior:** Ganhe 1 de ferro e 1 de alimento. {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_CARD_ACAO3.png?nolink |}} **►Seção Superior:** Pode gastar 1 ferramenta para colocar um acampamento no terreno inicial E/OU pode gastar 1 de trabalho para mover um acampamento;\\ **►Seção Central:** Pode gastar 3 de alimento para colocar um acampamento e remover seus 3 acampamentos.\\ **►Seção Inferior:** Coloque 1 acampamento no terreno inicial e mova qualquer um de seus acampamentos. {{ https://pedrobot.com.br/wp-content/uploads/2024/03/END_CARD_ACAO4.png?nolink |}} **►Seção Superior:** Pode gastar 1 de trabalho para abrir duas cartas de animais E/OU pode gastar 1 Ferramenta e 1 de trabalho para pegar 1 carta de animal;\\ **►Seção Central:** Pode virar a carta de animal e receber os benefícios.\\ **►Seção Inferior:** Pegue a carta do topo do baralho de animais.
**►DESCARTAR:**\\ \\ ►Descarte todas as cartas usadas que estão acima do seu tabuleiro;\\ \\ **►PILHA DE ECLIPSE:**\\ \\ ►Após seu 3° turno, escolha quantas cartas desejar para montar a sua pilha de eclipse\\ \\
►Mova o marcador de rodadas para o espaço do Eclipse;\\ \\ ►Jogadores abrem sua pilha de eclipse e de acordo com total dos ícones de trabalho (cartas + ação de descanso), movem seu marcador de tribo na trilha de ordem e, na nova ordem: * Ganha o benefício da ordem de turnos (ou abaixo); * Realiza as habilidades de eclipse das cartas mostradas; * Ganha os benefícios dos terrenos que tiver maioria ou empatado: Cada acampamento fornece 1 e cada aldeia 2 de influência. ►Benefícios do tabuleiro do jogador: aldeias, megálitos e pontos por pedras sagradas. ►Mova o marcador de rodadas para o próximo número; ►Retorne as peças dos jogadores; ►Reabasteça a zona de caça, abrindo cartas de animais para manter uma carta a mais que o número de jogadores; ►Cartas de Cultura, de acordo com a rodada: * 2: preencha espaços vazios das cartas de cultura da era I; * 3: remova todas as cartas de cultura e abra 8 da era II; * 4: preencha espaços vazios das cartas de cultura da era II ►Cada jogador compra 5 novas cartas para sua mão. ----
/*** TÓPICO: FASES OU TURNOS (FIM) ***/ /*** ======================= ***/ /*** ==================== ***/ /*** TÓPICO: FIM DO JOGO ***/ ===== FIM DO JOGO =====
**Pontuação Final:**\\ \\ ►Trilhas de oferenda e de Honra\\ \\ ►Cartas de Tribo e Cultura\\ \\ ►Cartas de Animais não viradas.\\ \\ ----
/*** TÓPICO: FIM DO JOGO (FIM) ***/ /*** ========================= ***/ /*** NÃO REMOVA AS TRÊS LINHAS ABAIXO ***/
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